第二次会议 2019-04-10
会议人员
全员参与
会议内容
市场调研结果
详细内容总结到调研报告
产品功能
- 用户数据库系统:
- 登陆注册功能:用户通过教育邮箱/手机进行验证码方式验证注册,使用邮箱/手机/用户名&密码进行登陆,注册时应提供真实学号、姓名、年龄、性别、年级、专业等信息,除此之外用户可以添加昵称、头像、等信息
- 查看信息功能:用户可以查看自己的各种信息(学号、姓名、年级、专业、头像等)
- 更改信息功能:用户可以更改自己的基本信息、更改密码、通过上传更改头像
- 用户可以选择自己想要的兴趣组标签(与推送功能相关,是否实现、如何实现还待定)
- 机构注册、以及相关的真实性验证(是不是我自己理解错了,老师网页上给出的机构真实性是什么意思)
- 应用功能
- 机构组织问卷调查:
- 用户可以输入问卷信息(标题、描述等)创建问卷,添加单选题、多选题、填空题(初步设定这三种题目),并发布问卷
- 发布者可以查看问卷统计信息
- 发布的问卷可以在广场显示,用户可以填写、提交问卷,问卷达到提交上限/问卷到期/发布者停止问卷填写时,问卷从任务广场消失,不可再填写
- 快递代取功能:
- 用户可以填写联系信息、描述信息,创建快递代取任务
- 发布的快递代取任务在任务广场显示,用户可以在广场接下任务,接单人到达设定上限后任务从任务广场消失,其他人不能再接单
- 其他功能(备选):租赁任务(由需要用品的人发出任务,拥有资源的人接任务,用品可以包括书、运动用品),陪玩,学习辅导(需要补习的同学发出任务,学霸接任务),求夸,代购,线上解题(按照采纳情况决定钱币分配),投诉功能(接受任务方投诉、运维人员审核)
- 机构组织问卷调查:
- 产品机制:
- 闲钱币达到一定数量才能够按比例提现(是否收手续费待定)
- 发布任务需要收取手续费
- 先扣取发布者的钱币(如果余额不足,拒绝发布操作),接任务方确认之后任务不可再次被接,发布者确认完成后将钱币划分到接收方账户
- 信誉积分机制(通过信誉分和任务金额),经验累计机制
- 更多机制后续加以补充
需求分析
完整需求分析内容总结到需求规格说明书
任务看板更新
- Todo:
- 系统设计
- 用户系统设计
- 任务系统设计
- 系统设计
- Done:
- 前期市场调研
- 消费者(在校大学生)调查报告
- 竞品分析
- 初步需求分析
- 初步产品功能确定
- flask-vue项目模板搭建
- 前期市场调研
- In progress:
- 后端框架flask学习 —- 彭靖寒、欧穗新
- 前端框架vue学习 —- 欧阳梓轩、彭伟林、彭流生
- 软件测试知识学习&pytest工具学习 —- 潘鉴
- 系统设计知识学习 —- 全员